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- Some minor errors are also fixed - for example, a small number of
  changes were made to the English string instead of the translation.
  Alignment of the dimensional stability generator terminal is also
  improved in several languages.

- I also discovered that the string "Complete the game" appears twice -
  and has, to be consistent with adjacent strings, two separate
  translations in Portuguese (PT). So this string now properly has two
  different cases so it can be translated separately.

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<!-- Please read README.txt for information about the language files -->
<cutscenes>
<cutscene id="intro" explanation="">
<dialogue speaker="cyan" english="Uh oh..." translation="Oh oh..."/>
<dialogue speaker="purple" english="Is everything ok?" translation="Ist alles in Ordnung?"/>
<dialogue speaker="cyan" english="No! We&apos;ve hit some kind of interference..." translation="Nein! Wir sind auf eine Art Störung gestoßen..."/>
<dialogue speaker="cyan" english="Something&apos;s wrong! We&apos;re going to crash!" translation="Irgendwas stimmt nicht! Wir werden abstürzen!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="Evacuate!" translation="Evakuieren!"/>
<dialogue speaker="blue" english="Oh no!" translation="Oh nein!"/>
<dialogue speaker="red" english="Everyone off the ship!" translation="Alle runter vom Schiff!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="This shouldn&apos;t be happening!" translation="Das darf doch nicht wahr sein!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="Phew! That was scary!" translation="Puh, das war ganz schön unheimlich!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="At least we all escaped, right guys?" translation="Wenigstens sind wir alle davongekommen. Nicht wahr, Leute?"/>
<dialogue speaker="cyan" english="...guys?" translation="... Leute?"/>
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<cutscene id="firststeps" explanation="">
<dialogue speaker="cyan" english="I wonder why the ship teleported me here alone?" translation="Warum hat mich das Schiff wohl alleine hierhin teleportiert?"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I hope everyone else got out ok..." translation="Ich hoffe, den Anderen geht es gut."/>
</cutscene>
<cutscene id="communicationstation" explanation="">
<dialogue speaker="cyan" english="Violet! Is that you?" translation="Violet! Bist du das?"/>
<dialogue speaker="purple" english="Captain! You&apos;re ok!" translation="Captain! Du lebst!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Something has gone horribly wrong with the ship&apos;s teleporter!" translation="Irgendwas ist mit dem Schiffsteleporter ganz furchtbar schiefgelaufen!"/>
<dialogue speaker="purple" english="I think everyone has been teleported away randomly! They could be anywhere!" translation="Ich glaube, wir wurden alle zufällig fortteleportiert! Die Anderen könnten überall verstreut sein!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="Oh no!" translation="Oh nein!"/>
<dialogue speaker="purple" english="I&apos;m on the ship - it&apos;s damaged badly, but it&apos;s still intact!" translation="Ich bin auf dem Schiff. Es ist schwer beschädigt, aber es funktioniert noch!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Where are you, Captain?" translation="Wo bist du, Captain?"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I&apos;m on some sort of space station... It seems pretty modern..." translation="Ich bin auf einer Art Raumstation... Sie scheint ziemlich modern zu sein..."/>
<dialogue speaker="purple" english="There seems to be some sort of interference in this dimension..." translation="Es scheint eine Art Störung in dieser Dimension zu geben..."/>
<dialogue speaker="purple" english="I&apos;m broadcasting the coordinates of the ship to you now." translation="Ich übermittle dir jetzt die Koordinaten des Schiffes."/>
<dialogue speaker="purple" english="I can&apos;t teleport you back, but..." translation="Ich kann dich nicht zurückteleportieren, aber..."/>
<dialogue speaker="purple" english="If YOU can find a teleporter anywhere nearby, you should be able to teleport back to me!" translation="Wenn DU irgendwo in der Nähe einen Teleporter findest, solltest du dich zu mir zurückteleportieren können!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="Ok! I&apos;ll try to find one!" translation="Okay! Dann suche ich mal einen Teleporter!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Good luck, Captain!" translation="Viel Glück, Captain!"/>
<dialogue speaker="purple" english="I&apos;ll keep trying to find the rest of the crew..." translation="Ich werde weiter nach dem Rest der Crew suchen..."/>
</cutscene>
<cutscene id="trenchwarfare" explanation="player finds Trench Warfare trinket, if no trinkets found yet">
<dialogue speaker="cyan" english="Ohh! I wonder what that is?" translation="Nanu? Was das wohl ist?"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I probably don&apos;t really need it, but it might be nice to take it back to the ship to study..." translation="Wahrscheinlich brauche ich es nicht wirklich, aber es wäre nett, wenn ich es auf dem Schiff untersuchen könnte..."/>
</cutscene>
<cutscene id="newtrenchwarfare" explanation="player finds Trench Warfare trinket, if other trinket already found">
<dialogue speaker="cyan" english="Oh! It&apos;s another one of those shiny things!" translation="Oh! Noch so ein glänzendes Ding!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I probably don&apos;t really need it, but it might be nice to take it back to the ship to study..." translation="Wahrscheinlich brauche ich es nicht wirklich, aber es wäre nett, wenn ich es auf dem Schiff untersuchen könnte..."/>
</cutscene>
<cutscene id="teleporterback" explanation="">
<dialogue speaker="cyan" english="A teleporter!" translation="Ein Teleporter!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I can get back to the ship with this!" translation="Damit kann ich zum Schiff zurückkehren!"/>
</cutscene>
<cutscene id="levelonecomplete_ending" explanation="">
<dialogue speaker="purple" english="Captain!" translation="Captain!"/>
</cutscene>
<cutscene id="bigopenworld" explanation="">
<dialogue speaker="player" english="So, Doctor - have you any idea what caused the crash?" translation="Also, Doktor - irgendeine Ahnung, was den Absturz verursacht hat?"/>
<dialogue speaker="purple" english="There&apos;s some sort of bizarre signal here that&apos;s interfering with our equipment..." translation="Hier gibt es ein seltsames Signal, das unsere Geräte stört..."/>
<dialogue speaker="purple" english="It caused the ship to lose its quantum position, collapsing us into this dimension!" translation="Dadurch hat das Schiff seine Quantenposition verloren und wir sind in diese Dimension gestürzt!"/>
<dialogue speaker="player" english="Oh no!" translation="Oh, nein!"/>
<dialogue speaker="purple" english="But I think we should be able to fix the ship and get out of here..." translation="Aber ich denke, wir sollten das Schiff reparieren und von hier verschwinden können..."/>
<dialogue speaker="purple" english="... as long as we can find the rest of the crew." translation="... wenn wir den Rest der Besatzung finden können."/>
<dialogue speaker="purple" english="We really don&apos;t know anything about this place..." translation="Wir wissen wirklich nichts über diesen Ort..."/>
<dialogue speaker="purple" english="Our friends could be anywhere - they could be lost, or in danger!" translation="Unsere Freunde könnten überall sein - sie könnten sich verlaufen haben oder in Gefahr sein!"/>
<dialogue speaker="player" english="Can they teleport back here?" translation="Können sie sich hierhin zurückteleportieren?"/>
<dialogue speaker="purple" english="Not unless they find some way to communicate with us!" translation="Erst, wenn sie mit uns kommunizieren können!"/>
<dialogue speaker="purple" english="We can&apos;t pick up their signal and they can&apos;t teleport here unless they know where the ship is..." translation="Wir können ihr Signal nicht empfangen und sie können sich nicht hierher teleportieren, wenn sie nicht wissen, wo das Schiff ist..."/>
<dialogue speaker="player" english="So what do we do?" translation="Was sollen wir also tun?"/>
<dialogue speaker="purple" english="We need to find them! Head out into the dimension and look for anywhere they might have ended up..." translation="Wir müssen sie finden! Mach dich auf den Weg in die Dimension und suche nach einem Ort, an dem sie gelandet sein könnten..."/>
<dialogue speaker="player" english="Ok! Where do we start?" translation="Okay! Wo sollen wir anfangen?"/>
<dialogue speaker="purple" english="Well, I&apos;ve been trying to find them with the ship&apos;s scanners!" translation="Ich habe versucht, sie mit den Schiffsscannern zu finden!"/>
<dialogue speaker="purple" english="It&apos;s not working, but I did find something..." translation="Es klappt nicht, aber ich habe etwas gefunden..."/>
<dialogue speaker="purple" english="These points show up on our scans as having high energy patterns!" translation="Diese Punkte hier erscheinen auf unseren Scans mit hohen Energiemustern!"/>
<dialogue speaker="purple" english="There&apos;s a good chance they&apos;re teleporters - which means they&apos;re probably built near something important..." translation="Es ist gut möglich, dass es sich um Teleporter handelt - was bedeutet, dass sie wahrscheinlich in der Nähe von etwas Wichtigem gebaut sind..."/>
<dialogue speaker="purple" english="They could be a very good place to start looking." translation="Sie könnten gute Orte sein, um mit der Suche zu beginnen."/>
<dialogue speaker="player" english="Ok! I&apos;ll head out and see what I can find!" translation="Okay! Ich mache mich auf den Weg und schaue, was ich finden kann!"/>
<dialogue speaker="purple" english="I&apos;ll be right here if you need any help!" translation="Ich bin hier, wenn du Hilfe brauchst!"/>
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<cutscene id="bigopenworldskip" explanation="">
<dialogue speaker="purple" english="I&apos;ll be right here if you need any help!" translation="Ich bin hier, wenn du Hilfe brauchst!"/>
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<cutscene id="talkpurple_intro" explanation="">
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m feeling a bit overwhelmed, Doctor." translation="Ich fühle mich ein bisschen überfordert, Doktor."/>
<dialogue speaker="player" english="Where do I begin?" translation="Wo soll ich anfangen?"/>
<dialogue speaker="purple" english="Remember that you can press ENTER to check where you are on the map!" translation="Denk dran, dass du ENTER drücken kannst, um zu sehen, wo du auf der Karte bist!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Look for areas where the rest of the crew might be..." translation="Halte Ausschau nach Bereichen, in denen der Rest der Crew sein könnte..."/>
<dialogue speaker="purple" english="If you get lost, you can get back to the ship from any teleporter." translation="Wenn du dich verirrst, kannst du von jedem Teleporter aus zum Schiff zurückkehren."/>
<dialogue speaker="purple" english="And don&apos;t worry! We&apos;ll find everyone!" translation="Und mach dir keine Sorgen! Wir werden alle finden!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Everything will be ok!" translation="Alles wird gut werden!"/>
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<cutscene id="talkpurple_3" explanation="only one player string is shown">
<dialogue speaker="purple" english="Are you doing ok, Captain?" translation="Ist alles in Ordnung, Captain?"/>
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m worried about Victoria, Doctor!" translation="Ich mache mir Sorgen um Victoria, Doktor!"/>
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m worried about Vitellary, Doctor!" translation="Ich mache mir Sorgen um Vitellary, Doktor!"/>
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m worried about Verdigris, Doctor!" translation="Ich mache mir Sorgen um Verdigris, Doktor!"/>
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m worried about Vermilion, Doctor!" translation="Ich mache mir Sorgen um Vermilion, Doktor!"/>
<dialogue speaker="player" english="I&apos;m worried about you, Doctor!" translation="Ich mache mir Sorgen um dich, Doktor!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Oh - well, don&apos;t worry, they&apos;ll show up!" translation="Oh - keine Sorge, sie werden schon wieder auftauchen!"/>
<dialogue speaker="purple" english="Here! Have a lollipop!" translation="Hier! Nimm dir einen Lutscher!"/>
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<cutscene id="trinketcollector" explanation="if no trinkets found yet">
<dialogue speaker="cyan" english="This seems like a good place to store anything I find out there..." translation="Das scheint ein guter Ort zu sein, um alles aufzubewahren, was ich da draußen finde..."/>
<dialogue speaker="cyan" english="Victoria loves to study the interesting things we find on our adventures!" translation="Victoria studiert gerne die interessanten Dinge, die wir bei unseren Abenteuern finden!"/>
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<cutscene id="newtrinketcollector" explanation="if at least one trinket found">
<dialogue speaker="cyan" english="This seems like a good place to store those shiny things." translation="Das scheint ein guter Ort zu sein, um diese glänzenden Dinge aufzubewahren."/>
<dialogue speaker="cyan" english="Victoria loves to study the interesting things we find on our adventures!" translation="Victoria studiert gerne die interessanten Dinge, die wir bei unseren Abenteuern finden!"/>
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<cutscene id="new2trinketcollector" explanation="">
<dialogue speaker="cyan" english="I hope she&apos;s ok..." translation="Ich hoffe, es geht ihr gut..."/>
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<cutscene id="rescuegreen" explanation="nuance: `she&apos;s BACK on the ship` means more `she&apos;s home` and not `she has returned to the ship`. She has never left the ship">
<dialogue speaker="green" english="Captain! I&apos;ve been so worried!" translation="Captain! Ich habe mir solche Sorgen gemacht!"/>
<dialogue speaker="player" english="Chief Verdigris! You&apos;re ok!" translation="Chief Verdigris! Es geht dir gut!"/>
<dialogue speaker="green" english="I&apos;ve been trying to get out, but I keep going around in circles..." translation="Ich habe versucht, rauszukommen, aber ich laufe immer im Kreis..."/>
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<dialogue speaker="blue" english="Oh no! Captain! Are you stuck here too?" translation="Oh, nein! Captain! Steckst du auch hier fest?"/>
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<dialogue speaker="player" english="Follow me! Everything will be alright!" translation="Folge mir! Alles wird gut!"/>
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<cutscene id="rescuered" explanation="">
<dialogue speaker="red" english="Captain!" translation="Captain!"/>
<dialogue speaker="red" english="Am I ever glad to see you! I thought I was the only one to escape the ship..." translation="Was bin ich froh, dich zu sehen! Ich dachte, ich wäre der Einzige, der dem Schiff entkommen ist..."/>
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<dialogue speaker="red" english="There&apos;s a teleporter in the next room." translation="Im nächsten Raum gibt es einen Teleporter."/>
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<cutscene id="rescueyellow" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="Ah, Viridian! You got off the ship alright too?" translation="Ah, Viridian! Bist du auch gut vom Schiff runtergekommen?"/>
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<dialogue speaker="yellow" english="The background interference in this dimension prevented the ship from finding a teleporter when we crashed!" translation="Die Hintergrundstörung in dieser Dimension hat verhindert, dass das Schiff beim Absturz einen Teleporter gefunden hat!"/>
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<dialogue speaker="blue" english="Waaaa!" translation="Waaaa!" case="1"/>
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<dialogue speaker="player" english="Follow me! I&apos;ll help you!" translation="Folge mir! Ich werde dir helfen!"/>
<dialogue speaker="blue" english="Promise you won&apos;t leave without me!" translation="Versprich mir, dass du nicht ohne mich gehst!"/>
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<dialogue speaker="blue" english="Captain! Captain! Wait for me!" translation="Captain! Captain! Warte auf mich!"/>
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<dialogue speaker="blue" english="We&apos;re going to be lost forever!" translation="Wir werden für immer verloren sein!"/>
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<dialogue speaker="blue" english="Captain! You were right! It&apos;s a teleporter!" translation="Captain! Du hattest Recht! Da ist ein Teleporter!"/>
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<dialogue speaker="green" english="Huh? This isn&apos;t the ship..." translation="Hm? Das ist nicht das Schiff..."/>
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<dialogue speaker="player" english="Let&apos;s go this way!" translation="Gehen wir hier lang!"/>
<dialogue speaker="green" english="After you, Captain!" translation="Nach dir, Captain!"/>
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<cutscene id="int1green_3" explanation="just like in rescuegreen, `Violet is back on the ship` does not mean she was ever off the ship and has *returned* to it. Or maybe Verdigris thinks Violet was warped off the ship as well just like him and she *has* made her way back to the ship?">
<dialogue speaker="green" english="So Violet&apos;s back on the ship? She&apos;s really ok?" translation="Violet ist also auf dem Schiff? Geht es ihr wirklich gut?"/>
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<cutscene id="int1green_4" explanation="the split paths merge">
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<dialogue speaker="player" english="Hey!" translation="Hallo!"/>
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<dialogue speaker="green" english="Depends on how bad it is... I think so, though!" translation="Das hängt davon ab, wie schlimm es ist... Ich denke aber schon!"/>
<dialogue speaker="green" english="It&apos;s not very hard, really. The basic dimensional warping engine design is pretty simple, and if we can get that working we shouldn&apos;t have any trouble getting home." translation="Eigentlich ist es gar nicht so schwer. Die Grundkonstruktion des Dimensionswarpantriebs ist ziemlich einfach, und wenn wir den zum Laufen bringen, sollten wir keine Probleme haben, nach Hause zu kommen."/>
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<dialogue speaker="red" english="Wow! Where are we?" translation="Wow! Wo sind wir?"/>
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<dialogue speaker="player" english="Follow me!" translation="Folge mir!"/>
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<dialogue speaker="red" english="Hey Viridian... how did the crash happen, exactly?" translation="Hey Viridian ... wie genau kam es eigentlich zu dem Absturz?"/>
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<dialogue speaker="player" english="...or something sciencey like that. It&apos;s not really my area." translation="...oder so etwas Wissenschaftliches. Das ist nicht wirklich mein Gebiet."/>
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<dialogue speaker="yellow" english="My guess is that whoever used to live here was experimenting with ways to stop the dimension from collapsing." translation="Ich vermute, dass derjenige, der hier gelebt hat, experimentiert hat, um den Zusammenbruch der Dimension zu verhindern."/>
<dialogue speaker="yellow" english="It would explain why they&apos;ve wrapped the edges..." translation="Das würde erklären, warum die Ränder verbunden sind..."/>
<dialogue speaker="yellow" english="Hey, maybe that&apos;s what&apos;s causing the interference?" translation="Hey, vielleicht ist das die Ursache für die Störungen?"/>
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<cutscene id="talkyellow_5" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="I wonder where the people who used to live here have gone?" translation="Ich frage mich, wo die Leute geblieben sind, die früher hier gelebt haben?"/>
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<cutscene id="talkyellow_6" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="I think it&apos;s no coincidence that the teleporter was drawn to that dimension..." translation="Ich glaube, es ist kein Zufall, dass der Teleporter in diese Dimension gezogen wurde..."/>
<dialogue speaker="yellow" english="There&apos;s something there. I think it might be causing the interference that&apos;s stopping us from leaving..." translation="Da ist etwas. Ich glaube, es könnte die Störung verursachen, die uns am Verlassen hindert..."/>
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<cutscene id="talkyellow_7" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="I&apos;m glad Verdigris is alright." translation="Ich bin froh, dass es Verdigris gut geht."/>
<dialogue speaker="yellow" english="It&apos;ll be a lot easier to find some way out of here now that we can get the ship working again!" translation="Es wird viel einfacher sein, einen Weg hier raus zu finden, wenn wir das Schiff wieder zum Laufen bringen können!"/>
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<cutscene id="talkyellow_8" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="Ah, you&apos;ve found Doctor Victoria? Excellent!" translation="Ah, du hast Doktor Victoria gefunden? Ausgezeichnet!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="I have lots of questions for her!" translation="Ich habe eine Menge Fragen an sie!"/>
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<cutscene id="talkyellow_9" explanation="">
<dialogue speaker="yellow" english="Vermilion says that he was trapped in some sort of tunnel?" translation="Vermilion sagt, dass er in einer Art Tunnel gefangen war?"/>
<dialogue speaker="player" english="Yeah, it just seemed to keep going and going..." translation="Ja, er schien einfach immer weiter zu gehen..."/>
<dialogue speaker="yellow" english="Interesting... I wonder why it was built?" translation="Interessant... Ich frage mich, warum er gebaut wurde?"/>
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<dialogue speaker="yellow" english="It&apos;s good to be back!" translation="Es ist gut, wieder da zu sein!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="I&apos;ve got so much work to catch up on..." translation="Es ist so viel Arbeit liegen geblieben..."/>
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<dialogue speaker="yellow" english="I know it&apos;s probably a little dangerous to stay here now that this dimension is collapsing..." translation="Ich weiß, es ist wahrscheinlich gefährlich, hier zu bleiben, jetzt, wo diese Dimension zusammenbricht..."/>
<dialogue speaker="yellow" english="...but it&apos;s so rare to find somewhere this interesting!" translation="... aber es ist so selten, dass man so einen interessanten Ort findet!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="Maybe we&apos;ll find the answers to our own problems here?" translation="Vielleicht finden wir hier die Antworten auf unsere eigenen Probleme?"/>
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<dialogue speaker="yellow" english="Captain! I&apos;ve been meaning to give this to you..." translation="Captain! Ich wollte dir das schon lange geben..."/>
<dialogue speaker="player" english="Professor! Where did you find this?" translation="Professor! Wo hast du das gefunden?"/>
<dialogue speaker="yellow" english="Oh, it was just lying around that space station." translation="Oh, es lag einfach in der Raumstation herum."/>
<dialogue speaker="yellow" english="It&apos;s a pity Doctor Victoria isn&apos;t here, she loves studying that sort of thing..." translation="Schade, dass Doktor Victoria nicht hier ist, sie liebt es, so etwas zu untersuchen..."/>
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<dialogue speaker="yellow" english="Nope! But it is giving off a strange energy reading..." translation="Nein! Aber es strahlt eine seltsame Energie aus..."/>
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<dialogue speaker="yellow" english="...so I used the ship&apos;s scanner to find more of them!" translation="...also habe ich den Schiffsscanner benutzt, um mehr davon zu finden!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="...Please don&apos;t let them distract you from finding Victoria, though!" translation="...Bitte lass dich nicht davon ablenken. Du musst Victoria finden!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="I hope she&apos;s ok..." translation="Ich hoffe, es geht ihr gut..."/>
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<dialogue speaker="yellow" english="Can&apos;t seem to detect any more of them nearby, though." translation="Ich kann aber keine weiteren von ihnen in der Nähe entdecken."/>
<dialogue speaker="yellow" english="Maybe you&apos;ve found them all?" translation="Vielleicht hast du sie ja alle gefunden?"/>
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<dialogue speaker="purple" english="Welcome back!" translation="Willkommen zurück!"/>
<dialogue speaker="purple" english="..." translation="..."/>
<dialogue speaker="purple" english="Um, where&apos;s Captain Viridian?" translation="Äh, wo ist Captain Viridian?"/>
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<dialogue speaker="gray" english="* DIMENSIONAL STABILITY GENERATOR *
[ Currently Generating ]
Maximum Stability
[ Status ]
Online
READY _" translation="* DIMENSIONSSTABILITÄTSGENERATOR *
[ Aktuelle Erzeugung ]
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[ Status ]
Online
BEREIT _" tt="1"/>
<dialogue speaker="cyan" english="Aha! This must be what&apos;s causing the interference!" translation="Aha! Das muss die Ursache für die Störungen sein!"/>
<dialogue speaker="cyan" english="I wonder if I can turn it off?" translation="Ich frage mich, ob ich ihn abschalten kann?"/>
<dialogue speaker="gray" english="WARNING: Disabling the Dimensional Stability Generator may lead to instability! Are you sure you want to do this?" translation="WARNUNG: Die Deaktivierung des Dimensionsstabilitätsgenerators kann zu Instabilität führen! Bist du sicher, dass du das tun willst?"/>
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<dialogue speaker="gray" english="Seriously! The whole dimension could collapse! Just think about this for a minute!
Are you really sure you want to do this?" translation="Ernsthaft! Die ganze Dimension könnte zusammenbrechen! Denk mal einen Moment darüber nach!
Bist du dir wirklich sicher, dass du das tun willst?"/>
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DIMENSIONAL STABILISER OFFLINE" translation="-= WARNUNG =-
DIMENSIONALER STABILISATOR OFFLINE" centertext="1" pad="1"/>
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<dialogue speaker="blue" english="Wow! You found all of them!" translation="Wow! Du hast sie alle gefunden!"/>
<dialogue speaker="player" english="Really? Great!" translation="Wirklich? Super!"/>
<dialogue speaker="blue" english="I&apos;ll run some tests and see if I can work out what they&apos;re for..." translation="Ich werde ein paar Tests machen und sehen, ob ich herausfinden kann, wofür sie gut sind..."/>
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<dialogue speaker="purple" english="Look at all this research! This is going to be a big help back home!" translation="Sieh dir all diese Forschungen an! Das wird uns zu Hause eine große Hilfe sein!"/>
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<dialogue speaker="green" english="I wonder why they abandoned this dimension? They were so close to working out how to fix it..." translation="Ich frage mich, warum sie diese Dimension aufgegeben haben? Sie waren so nah dran, herauszufinden, wie man sie reparieren kann..."/>
<dialogue speaker="green" english="Maybe we can fix it for them? Maybe they&apos;ll come back?" translation="Vielleicht können wir sie für sie reparieren? Vielleicht kommen sie dann zurück?"/>
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<dialogue speaker="blue" english="This lab is amazing! The scientists who worked here know a lot more about warp technology than we do!" translation="Dieses Labor ist erstaunlich! Die Wissenschaftler, die hier gearbeitet haben, wissen viel mehr über die Warp-Technologie als wir!"/>
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<dialogue speaker="yellow" english="Captain! Have you seen this?" translation="Captain! Hast du das gesehen?"/>
<dialogue speaker="yellow" english="With their research and ours, we should be able to stabilise our own dimension!" translation="Mit ihren und unseren Forschungen sollten wir in der Lage sein, unsere eigene Dimension zu stabilisieren!"/>
<dialogue speaker="yellow" english="We&apos;re saved!" translation="Wir sind gerettet!"/>
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<dialogue speaker="red" english="It&apos;s pretty hard, I can only last for about 10 seconds..." translation="Es ist ziemlich schwer, ich halte nur etwa 10 Sekunden durch..."/>
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<dialogue speaker="gray" english="-= JUKEBOX =-
Songs will continue to play until you leave the ship.
Collect trinkets to unlock new songs!" translation="-= JUKEBOX =-
Die Lieder werden so lange gespielt, bis du das Schiff verlässt.
Sammle Dingsdas, um neue Lieder freizuschalten!" centertext="1" padtowidth="264"/>
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<dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
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Pushing Onwards" translation="NÄCHSTES LIED FREISCHALTEN:
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Positive Force" tt="1" pad="1"/>
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Presenting VVVVVV" translation="NÄCHSTES LIED FREISCHALTEN:
10 Dingsdas
Presenting VVVVVV" tt="1" pad="1"/>
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Potential for Anything" translation="NÄCHSTES LIED FREISCHALTEN:
12 Dingsdas
Potential for Anything" tt="1" pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="NEXT UNLOCK:
14 Trinkets
Pressure Cooker" translation="NÄCHSTES LIED FREISCHALTEN:
14 Dingsdas
Pressure Cooker" tt="1" pad="1"/>
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16 Trinkets
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16 Dingsdas
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<dialogue speaker="gray" english="Almost everyone has been evacuated from the space station now. The rest of us are leaving in a couple of days, once our research has been completed." translation="Fast alle sind inzwischen von der Raumstation evakuiert worden. Der Rest von uns reist in ein paar Tagen ab, sobald unsere Forschung abgeschlossen ist." pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="I wonder if the generator we set up in the polar dimension is what&apos;s affecting our teleporters?" translation="Ich frage mich, ob der Generator, den wir in der polaren Dimension aufgestellt haben, unsere Teleporter beeinträchtigt?"/>
<dialogue speaker="gray" english="No, it&apos;s probably just a glitch." translation="Vermutlich ist es nur eine Störung."/>
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<dialogue speaker="gray" english="Hah! Nobody will ever get this one." translation="Hah! Das hier wird nie jemand kapieren." pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="...The other day I was chased down a hallway by a giant cube with the word AVOID on it." translation="...Neulich wurde ich von einem riesigen Würfel mit der Aufschrift VERMEIDEN durch den Flur gejagt."/>
<dialogue speaker="gray" english="These security measures go too far!" translation="Diese Sicherheitsmaßnahmen gehen zu weit!"/>
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<dialogue speaker="gray" english="The only way into my private lab anymore is by teleporter." translation="Der einzige Weg in mein privates Labor führt über einen Teleporter."/>
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<dialogue speaker="gray" english="... our first breakthrough was the creation of the inversion plane, which creates a mirrored dimension beyond a given event horizon ..." translation="... unser erster Durchbruch war die Erschaffung der Inversionsebene, die eine gespiegelte Dimension jenseits eines bestimmten Ereignishorizonts erzeugt ..." pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="...with just a small modification to the usual parameters, we were able to stabilise an infinite tunnel!" translation="...mit einer kleinen Änderung der üblichen Parameter konnten wir einen unendlichen Tunnel stabilisieren!"/>
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<dialogue speaker="gray" english="... the final step in creating the dimensional stabiliser was to create a feedback loop ..." translation="... der letzte Schritt bei der Entwicklung des Dimensionsstabilisators bestand darin, eine Rückkopplungsschleife zu schaffen ..." pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="...despite our best efforts, the dimensional stabiliser won&apos;t hold out forever. Its collapse is inevitable..." translation="...trotz unserer größten Bemühungen wird der Dimensionsstabilisator nicht ewig halten. Sein Zusammenbruch ist unausweichlich..." pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="... I&apos;ve had to seal off access to most of our research. Who knows what could happen if it fell into the wrong hands? ..." translation="... Ich musste den Zugang zu den meisten unserer Forschungsergebnisse versiegeln. Wer weiß, was passiert, wenn es in die falschen Hände gerät? ..." centertext="1" pad="1"/>
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<dialogue speaker="gray" english="... access to the control center is still possible through the main atmospheric filters ..." translation="... der Zugang zum Kontrollzentrum ist immer noch durch die Hauptatmosphärenfilter möglich ..."/>
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<dialogue speaker="gray" english="... it turns out the key to stabilising this dimension was to create a balancing force outside of it!" translation="... es stellte sich heraus, dass der Schlüssel zur Stabilisierung dieser Dimension darin bestand, eine ausgleichende Kraft außerhalb der Dimension zu schaffen!"/>
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[ Status ]
Broadcasting" translation="-= SCHIFFSFUNK =-
[ Status ]
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<dialogue speaker="gray" english="-= WARNING =-
The Super-Gravitron is intended for entertainment purposes only." translation="-= WARNUNG =-
Das Super-Gravitron ist nur für Unterhaltungszwecke gedacht." centertext="1" pad="1"/>
<dialogue speaker="gray" english="Anyone found using the Super Gravitron for educational purposes may be asked to stand in the naughty corner." translation="Jeder, der das Super-Gravitron zu pädagogischen Zwecken benutzt, muss später in der Ecke stehen."/>
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Ship Navigation Controls" translation="-= D.S.S. SOULEYE =-
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<dialogue speaker="gray" english="Error! Error! Cannot isolate dimensional coordinates! Interference detected!" translation="Fehler! Fehler! Dimensionale Koordinaten können nicht isoliert werden! Interferenz gefunden!"/>
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<dialogue speaker="gray" english="Please disable invincibility and/or slowdown before entering the Super Gravitron." translation="Bitte deaktiviere die Unbesiegbarkeit und/oder die Verlangsamung, bevor du das Super-Gravitron betrittst."/>
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