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synced 2025-01-09 18:39:45 +01:00
De-duplicate Level Complete sequence textboxes
Every Level Complete sequence is the same copy-pasted thing, but with minor changes. To make my work easier, I'm de-duplicating them so I have less text boxes to change later, and less grind to grind.
This commit is contained in:
parent
b7ca408076
commit
5de884f584
2 changed files with 106 additions and 369 deletions
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@ -634,6 +634,86 @@ void Game::savecustomlevelstats(void)
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}
|
}
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}
|
}
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void Game::levelcomplete_textbox(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (graphics.flipmode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
graphics.addline(" ");
|
||||||
|
graphics.addline("");
|
||||||
|
graphics.addline("");
|
||||||
|
graphics.textboxcenterx();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void Game::crewmate_textbox(const int r, const int g, const int b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (graphics.flipmode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox("", -1, 104, r, g, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox("", -1, 64 + 8 + 16, r, g, b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
graphics.addline(" You have rescued ");
|
||||||
|
graphics.addline(" a crew member! ");
|
||||||
|
graphics.addline("");
|
||||||
|
graphics.textboxcenterx();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
void Game::remaining_textbox(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int remaining = 6 - crewrescued();
|
||||||
|
const char* string;
|
||||||
|
char buffer[161]; /* 4 bytes per 40 chars (whole screen) plus 1 for null terminator */
|
||||||
|
if (remaining == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string = " One remains ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (remaining > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_snprintf(
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
sizeof(buffer),
|
||||||
|
" %s remain ",
|
||||||
|
help.number(remaining).c_str()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
string = buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string = " All Crew Members Rescued! ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (graphics.flipmode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox(string, -1, 72, 174, 174, 174);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox(string, -1, 128 + 16, 174, 174, 174);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
graphics.textboxcenterx();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Game::actionprompt_textbox(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (graphics.flipmode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
graphics.textboxcenterx();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Game::updatestate(void)
|
void Game::updatestate(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
statedelay--;
|
statedelay--;
|
||||||
|
@ -2180,93 +2260,25 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 75;
|
statedelay = 75;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
levelcomplete_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3007:
|
case 3007:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
crewmate_textbox(175, 174, 174);
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 104, 175,174,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 64+8+16, 175,174,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" You have rescued ");
|
|
||||||
graphics.addline(" a crew member! ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3008:
|
case 3008:
|
||||||
{
|
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
int temp = 6 - crewrescued();
|
remaining_textbox();
|
||||||
if (temp == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " One remains ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (temp > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " " + help.number(temp) + " remain ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
case 3009:
|
case 3009:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3010:
|
case 3010:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
@ -2290,93 +2302,25 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
statedelay = 75;
|
statedelay = 75;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
levelcomplete_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3021:
|
case 3021:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
crewmate_textbox(174, 175, 174);
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 104, 174,175,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 64+8+16, 174,175,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" You have rescued ");
|
|
||||||
graphics.addline(" a crew member! ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3022:
|
case 3022:
|
||||||
{
|
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
int temp = 6 - crewrescued();
|
remaining_textbox();
|
||||||
if (temp == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " One remains ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (temp > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " " + help.number(temp) + " remain ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
case 3023:
|
case 3023:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3024:
|
case 3024:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
@ -2399,93 +2343,25 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 75;
|
statedelay = 75;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
levelcomplete_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3041:
|
case 3041:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
crewmate_textbox(174, 174, 175);
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 104, 174,174,175);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 64+8+16, 174,174,175);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" You have rescued ");
|
|
||||||
graphics.addline(" a crew member! ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3042:
|
case 3042:
|
||||||
{
|
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
int temp = 6 - crewrescued();
|
remaining_textbox();
|
||||||
if (temp == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " One remains ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (temp > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " " + help.number(temp) + " remain ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
case 3043:
|
case 3043:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3044:
|
case 3044:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
@ -2509,93 +2385,25 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
statedelay = 75;
|
statedelay = 75;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
levelcomplete_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3051:
|
case 3051:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
crewmate_textbox(175, 175, 174);
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 104, 175,175,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 64+8+16, 175,175,174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" You have rescued ");
|
|
||||||
graphics.addline(" a crew member! ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3052:
|
case 3052:
|
||||||
{
|
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
int temp = 6 - crewrescued();
|
remaining_textbox();
|
||||||
if (temp == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " One remains ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (temp > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " " + help.number(temp) + " remain ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
case 3053:
|
case 3053:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3054:
|
case 3054:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
@ -2643,93 +2451,25 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 75;
|
statedelay = 75;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
levelcomplete_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 180, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 12, 165, 165, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3061:
|
case 3061:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
crewmate_textbox(175, 174, 175);
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 104, 175,174,175);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox("", -1, 64+8+16, 175,174,175);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.addline(" You have rescued ");
|
|
||||||
graphics.addline(" a crew member! ");
|
|
||||||
graphics.addline("");
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3062:
|
case 3062:
|
||||||
{
|
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 45;
|
statedelay = 45;
|
||||||
|
|
||||||
int temp = 6 - crewrescued();
|
remaining_textbox();
|
||||||
if (temp == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " One remains ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (temp > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string tempstring = " " + help.number(temp) + " remain ";
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(tempstring, -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 72, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" All Crew Members Rescued! ", -1, 128+16, 174, 174, 174);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
case 3063:
|
case 3063:
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3064:
|
case 3064:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
@ -3018,15 +2758,7 @@ void Game::updatestate(void)
|
||||||
state++;
|
state++;
|
||||||
statedelay = 0;
|
statedelay = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (graphics.flipmode)
|
actionprompt_textbox();
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 20, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
graphics.createtextbox(" Press ACTION to continue ", -1, 196, 164, 164, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
graphics.textboxcenterx();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3509:
|
case 3509:
|
||||||
if (jumppressed)
|
if (jumppressed)
|
||||||
|
|
|
@ -129,6 +129,11 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
void gethardestroom(void);
|
void gethardestroom(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
void levelcomplete_textbox(void);
|
||||||
|
void crewmate_textbox(const int r, const int g, const int b);
|
||||||
|
void remaining_textbox(void);
|
||||||
|
void actionprompt_textbox(void);
|
||||||
|
|
||||||
void updatestate(void);
|
void updatestate(void);
|
||||||
|
|
||||||
void unlocknum(int t);
|
void unlocknum(int t);
|
||||||
|
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