mirror of
https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV.git
synced 2024-12-23 10:09:43 +01:00
Separate includes into sections and alphabetize them
Okay, so basically here's the include layout that this game now consistently uses: [The "main" header file, if any (e.g. Graphics.h for Graphics.cpp)] [blank line] [All system includes, such as tinyxml2/physfs/utfcpp/SDL] [blank line] [All project includes, such as Game.h/Entity.h/etc.] And if applicable, another blank line, and then some special-case include screwy stuff (take a look at editor.cpp or FileSystemUtils.cpp, for example, they have ifdefs and defines with their includes).
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b108e28c5a
commit
52f7a587fe
35 changed files with 124 additions and 159 deletions
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@ -1,11 +1,9 @@
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#include "BinaryBlob.h"
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#include "BinaryBlob.h"
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#include <physfs.h> /* FIXME: Abstract to FileSystemUtils! */
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#include <SDL.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <SDL.h>
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/* FIXME: Abstract to FileSystemUtils! */
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#include <physfs.h>
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binaryBlob::binaryBlob()
|
binaryBlob::binaryBlob()
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{
|
{
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||||||
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@ -1,14 +1,14 @@
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#ifndef ENTITY_H
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#ifndef ENTITY_H
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#define ENTITY_H
|
#define ENTITY_H
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||||||
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#include <string>
|
||||||
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#include <vector>
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||||||
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#include "Maths.h"
|
#include "Maths.h"
|
||||||
#include "Ent.h"
|
#include "Ent.h"
|
||||||
#include "BlockV.h"
|
#include "BlockV.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
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#include <vector>
|
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#include <string>
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#define removeentity_iter(index) { if (obj.removeentity(index)) index--; }
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#define removeentity_iter(index) { if (obj.removeentity(index)) index--; }
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#define removeblock_iter(index) { obj.removeblock(index); index--; }
|
#define removeblock_iter(index) { obj.removeblock(index); index--; }
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@ -1,22 +1,17 @@
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#include <vector>
|
#include <algorithm>
|
||||||
#include <string>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <iterator>
|
||||||
|
#include <physfs.h>
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <tinyxml2.h>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
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||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
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||||||
#include <iterator>
|
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||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
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||||||
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||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
#include <physfs.h>
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#include <tinyxml2.h>
|
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||||||
/* These are needed for PLATFORM_* crap */
|
/* These are needed for PLATFORM_* crap */
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#if defined(_WIN32)
|
#if defined(_WIN32)
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||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
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@ -1,9 +1,8 @@
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#include "Finalclass.h"
|
#include "Finalclass.h"
|
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#include "MakeAndPlay.h"
|
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||||||
|
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#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
const short* finalclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
const short* finalclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
||||||
|
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@ -1,27 +1,22 @@
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||||||
#include "Enums.h"
|
|
||||||
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#include "editor.h"
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
|
||||||
#include "Entity.h"
|
|
||||||
#include "Map.h"
|
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||||||
#include "Music.h"
|
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||||||
#include "Script.h"
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
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||||||
|
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||||||
|
#include <sstream>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <sstream>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
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||||||
|
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||||||
#include <tinyxml2.h>
|
#include <tinyxml2.h>
|
||||||
|
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||||||
#include "Network.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "Enums.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
|
#include "Map.h"
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
#include "Network.h"
|
||||||
|
#include "Script.h"
|
||||||
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
// lol, Win32 -flibit
|
// lol, Win32 -flibit
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||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
|
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@ -1,9 +1,9 @@
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#ifndef GAME_H
|
#ifndef GAME_H
|
||||||
#define GAME_H
|
#define GAME_H
|
||||||
|
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||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
struct MenuOption
|
struct MenuOption
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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@ -1,14 +1,16 @@
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||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
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||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <utf8/unchecked.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Music.h"
|
||||||
#include "Screen.h"
|
#include "Screen.h"
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
#include <utf8/unchecked.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
void Graphics::init()
|
void Graphics::init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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@ -1,21 +1,16 @@
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||||||
#ifndef GRAPHICS_H
|
#ifndef GRAPHICS_H
|
||||||
#define GRAPHICS_H
|
#define GRAPHICS_H
|
||||||
|
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||||||
#include "GraphicsResources.h"
|
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||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <map>
|
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
#include "Maths.h"
|
|
||||||
#include "Textbox.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GraphicsResources.h"
|
||||||
#include "GraphicsUtil.h"
|
#include "GraphicsUtil.h"
|
||||||
|
#include "Maths.h"
|
||||||
#include "Screen.h"
|
#include "Screen.h"
|
||||||
|
#include "Textbox.h"
|
||||||
|
|
||||||
class Graphics
|
class Graphics
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
||||||
#include "GraphicsResources.h"
|
#include "GraphicsResources.h"
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
|
||||||
// Used to load PNG data
|
// Used to load PNG data
|
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extern "C"
|
extern "C"
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,21 +1,18 @@
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||||||
#include "Logic.h"
|
|
||||||
#include "Script.h"
|
|
||||||
#include "Credits.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <tinyxml2.h>
|
#include <tinyxml2.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
#include "Credits.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
#include "Enums.h"
|
#include "Enums.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "KeyPoll.h"
|
#include "KeyPoll.h"
|
||||||
|
#include "Logic.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
#include "Script.h"
|
||||||
|
|
||||||
void updatebuttonmappings(int bind)
|
void updatebuttonmappings(int bind)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,11 +1,13 @@
|
||||||
#include "KeyPoll.h"
|
#include "KeyPoll.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
|
||||||
#include "Music.h"
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <utf8/unchecked.h>
|
#include <utf8/unchecked.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Game.h"
|
||||||
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
|
||||||
void KeyPoll::setSensitivity(int _value)
|
void KeyPoll::setSensitivity(int _value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (_value)
|
switch (_value)
|
||||||
|
|
|
@ -1,11 +1,10 @@
|
||||||
#ifndef KEYPOLL_H
|
#ifndef KEYPOLL_H
|
||||||
#define KEYPOLL_H
|
#define KEYPOLL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <map> // FIXME: I should feel very bad for using C++ -flibit
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <map> // FIXME: I should feel very bad for using C++ -flibit
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
enum Kybrd
|
enum Kybrd
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||||
#include "Labclass.h"
|
#include "Labclass.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
const short* labclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
const short* labclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
||||||
|
|
|
@ -1,15 +1,14 @@
|
||||||
#include "Script.h"
|
|
||||||
#include "Network.h"
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
#include "Credits.h"
|
#include "Credits.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
#include "Enums.h"
|
#include "Enums.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
#include "Network.h"
|
||||||
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
void titleupdatetextcol()
|
void titleupdatetextcol()
|
||||||
|
|
|
@ -1,13 +1,12 @@
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
#include "Script.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
mapclass::mapclass()
|
mapclass::mapclass()
|
||||||
|
|
|
@ -1,15 +1,15 @@
|
||||||
#ifndef MAPGAME_H
|
#ifndef MAPGAME_H
|
||||||
#define MAPGAME_H
|
#define MAPGAME_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "Tower.h"
|
|
||||||
#include "WarpClass.h"
|
|
||||||
#include "Finalclass.h"
|
|
||||||
#include "Labclass.h"
|
|
||||||
#include "Spacestation2.h"
|
|
||||||
#include "Otherlevel.h"
|
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Finalclass.h"
|
||||||
|
#include "Labclass.h"
|
||||||
#include "Maths.h"
|
#include "Maths.h"
|
||||||
|
#include "Otherlevel.h"
|
||||||
|
#include "Spacestation2.h"
|
||||||
|
#include "Tower.h"
|
||||||
|
#include "WarpClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct Roomtext
|
struct Roomtext
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include "Music.h"
|
|
||||||
#include "BinaryBlob.h"
|
#include "BinaryBlob.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
||||||
#ifndef MUSIC_H
|
#ifndef MUSIC_H
|
||||||
#define MUSIC_H
|
#define MUSIC_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "SoundSystem.h"
|
|
||||||
#include "BinaryBlob.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "BinaryBlob.h"
|
||||||
|
#include "SoundSystem.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define musicroom(rx, ry) ((rx) + ((ry) * 20))
|
#define musicroom(rx, ry) ((rx) + ((ry) * 20))
|
||||||
|
|
||||||
class musicclass
|
class musicclass
|
||||||
|
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||||
#include "Otherlevel.h"
|
#include "Otherlevel.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
|
|
||||||
const short* otherlevelclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
const short* otherlevelclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,15 +1,14 @@
|
||||||
|
#include "Credits.h"
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
|
||||||
#include "Maths.h"
|
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
|
#include "Maths.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Music.h"
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
#include "Credits.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
int tr;
|
int tr;
|
||||||
int tg;
|
int tg;
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||||
#include "Screen.h"
|
#include "Screen.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
#include "GraphicsUtil.h"
|
#include "GraphicsUtil.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
// Used to create the window icon
|
// Used to create the window icon
|
||||||
extern "C"
|
extern "C"
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
#include "Enums.h"
|
#include "Enums.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "KeyPoll.h"
|
#include "KeyPoll.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
scriptclass::scriptclass()
|
scriptclass::scriptclass()
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
void scriptclass::load(const std::string& name)
|
void scriptclass::load(const std::string& name)
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
#include "SoundSystem.h"
|
#include "SoundSystem.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
|
||||||
MusicTrack::MusicTrack(const char* fileName)
|
MusicTrack::MusicTrack(const char* fileName)
|
||||||
|
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||||
#include "Spacestation2.h"
|
#include "Spacestation2.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
const short* spacestation2class::loadlevel(int rx, int ry)
|
const short* spacestation2class::loadlevel(int rx, int ry)
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
void scriptclass::loadother(const char* t)
|
void scriptclass::loadother(const char* t)
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
#include "Textbox.h"
|
#include "Textbox.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <utf8/unchecked.h>
|
#include <utf8/unchecked.h>
|
||||||
|
|
||||||
textboxclass::textboxclass()
|
textboxclass::textboxclass()
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
#include "Tower.h"
|
#include "Tower.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
towerclass::towerclass()
|
towerclass::towerclass()
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,7 @@
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <cctype>
|
#include <cctype>
|
||||||
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <sstream>
|
#include <sstream>
|
||||||
|
|
||||||
/* Used by UtilityClass::GCString to generate a button list */
|
/* Used by UtilityClass::GCString to generate a button list */
|
||||||
|
|
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
||||||
#define UTILITYCLASS_H
|
#define UTILITYCLASS_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
int ss_toi(std::string _s);
|
int ss_toi(std::string _s);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||||
#include "WarpClass.h"
|
#include "WarpClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MakeAndPlay.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "MakeAndPlay.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
const short* warpclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
const short* warpclass::loadlevel(int rx, int ry)
|
||||||
|
|
|
@ -2,24 +2,22 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
#include <physfs.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <tinyxml2.h>
|
||||||
|
#include <utf8/unchecked.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "Entity.h"
|
#include "Entity.h"
|
||||||
#include "Music.h"
|
#include "Enums.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
#include "KeyPoll.h"
|
#include "KeyPoll.h"
|
||||||
#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <tinyxml2.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Enums.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <utf8/unchecked.h>
|
|
||||||
#include <physfs.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __STDC_FORMAT_MACROS
|
#ifndef __STDC_FORMAT_MACROS
|
||||||
#define __STDC_FORMAT_MACROS
|
#define __STDC_FORMAT_MACROS
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -27,7 +25,6 @@
|
||||||
#define _POSIX_SOURCE
|
#define _POSIX_SOURCE
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#include <inttypes.h>
|
#include <inttypes.h>
|
||||||
#include <cstdio>
|
|
||||||
|
|
||||||
edlevelclass::edlevelclass()
|
edlevelclass::edlevelclass()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,10 +3,9 @@
|
||||||
#ifndef EDITOR_H
|
#ifndef EDITOR_H
|
||||||
#define EDITOR_H
|
#define EDITOR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
// Text entry field type
|
// Text entry field type
|
||||||
enum textmode {
|
enum textmode {
|
||||||
|
|
|
@ -1,37 +1,26 @@
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include "SoundSystem.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
|
||||||
#include "Enums.h"
|
|
||||||
#include "Entity.h"
|
|
||||||
#include "Game.h"
|
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
|
||||||
#include "KeyPoll.h"
|
|
||||||
#include "Render.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Tower.h"
|
|
||||||
#include "WarpClass.h"
|
|
||||||
#include "Labclass.h"
|
|
||||||
#include "Finalclass.h"
|
|
||||||
#include "Map.h"
|
|
||||||
#include "Music.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Screen.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Script.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Logic.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Input.h"
|
|
||||||
#include "editor.h"
|
|
||||||
#include "preloader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
#include "Network.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "editor.h"
|
||||||
|
#include "Enums.h"
|
||||||
|
#include "Entity.h"
|
||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
|
||||||
|
#include "Game.h"
|
||||||
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
#include "Input.h"
|
||||||
|
#include "KeyPoll.h"
|
||||||
|
#include "Logic.h"
|
||||||
|
#include "Map.h"
|
||||||
|
#include "Music.h"
|
||||||
|
#include "Network.h"
|
||||||
|
#include "preloader.h"
|
||||||
|
#include "Render.h"
|
||||||
|
#include "Screen.h"
|
||||||
|
#include "Script.h"
|
||||||
|
#include "SoundSystem.h"
|
||||||
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
|
|
||||||
scriptclass script;
|
scriptclass script;
|
||||||
|
|
||||||
#if !defined(NO_CUSTOM_LEVELS)
|
#if !defined(NO_CUSTOM_LEVELS)
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
||||||
#include "preloader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Enums.h"
|
#include "Enums.h"
|
||||||
#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
|
||||||
#include "Graphics.h"
|
#include "Graphics.h"
|
||||||
|
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