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#ifndef RENDERFIXED_H
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#define RENDERFIXED_H
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void gamerenderfixed(void);
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void titlerenderfixed(void);
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void maprenderfixed(void);
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void teleporterrenderfixed(void);
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void gamecompleterenderfixed(void);
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void gamecompleterenderfixed2(void);
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#endif /* RENDERFIXED_H */
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