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Move rest of enemy properties out of setenemy
There's now variables in the struct to override certain properties.
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commit
baf76cb78e
3 changed files with 75 additions and 15 deletions
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@ -108,19 +108,12 @@ void entclass::setenemy( int t )
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{
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case 0:
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obj.set_enemy_type(this, "lies_emitter");
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behave = 10;
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x1 = -200;
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||||
break;
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||||
case 1:
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||||
obj.set_enemy_type(this, "lies");
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behave = 11;
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||||
para = 9; // destroyed when outside
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||||
x1 = -200;
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||||
x2 = 400;
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||||
break;
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||||
case 2:
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||||
obj.set_enemy_type(this, "lies_collector");
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||||
behave = -1;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
break;
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||||
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@ -130,17 +123,12 @@ void entclass::setenemy( int t )
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{
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||||
case 0:
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||||
obj.set_enemy_type(this, "factory_emitter");
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||||
behave = 12;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
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||||
obj.set_enemy_type(this, "factory_clouds");
|
||||
behave = 13;
|
||||
para = -6; //destroyed when outside
|
||||
x2 = 400;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
obj.set_enemy_type(this, "factory_collector");
|
||||
behave = -1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
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@ -119,6 +119,12 @@ EnemyType* entityclass::create_type(const char* type, int tile, int colour, int
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|||
enemy_type.x_offset = 0;
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||||
enemy_type.y_offset = 0;
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||||
enemy_type.size = 0;
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||||
enemy_type.override_behave = false;
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||||
enemy_type.override_para = false;
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||||
enemy_type.override_x1 = false;
|
||||
enemy_type.override_x2 = false;
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||||
enemy_type.override_y1 = false;
|
||||
enemy_type.override_y2 = false;
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||||
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||||
enemy_types[type] = enemy_type;
|
||||
return &enemy_types[type];
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||||
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@ -184,22 +190,46 @@ void entityclass::add_default_types(void)
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type->size = 10;
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||||
// LIES
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||||
create_type("lies_emitter", 60, 6, 2, 32, 32);
|
||||
type = create_type("lies_emitter", 60, 6, 2, 32, 32);
|
||||
type->behave = 10;
|
||||
type->x1 = -200;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
type->override_x1 = true;
|
||||
type = create_type("lies", 63, 6, 100, 26, 10);
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||||
type->corner_x = 1;
|
||||
type->corner_y = 1;
|
||||
type->y_offset = 10;
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||||
create_type("lies_collector", 62, 6, 100, 32, 32);
|
||||
type->behave = 11;
|
||||
type->para = 9;
|
||||
type->x1 = -200;
|
||||
type->x2 = 400;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
type->override_para = true;
|
||||
type->override_x1 = true;
|
||||
type->override_x2 = true;
|
||||
type = create_type("lies_collector", 62, 6, 100, 32, 32);
|
||||
type->behave = -1;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
|
||||
// Factory
|
||||
type = create_type("factory_emitter", 72, 6, 3, 64, 40);
|
||||
type->corner_y = 24;
|
||||
type->size = 9;
|
||||
type->behave = 12;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
type = create_type("factory_clouds", 76, 6, 100, 32, 12);
|
||||
type->corner_y = 6;
|
||||
type->x_offset = 4;
|
||||
type->y_offset = -4;
|
||||
create_type("factory_collector", 77, 6, 100, 32, 16);
|
||||
type->behave = 13;
|
||||
type->para = -6;
|
||||
type->x2 = 400;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
type->override_para = true;
|
||||
type->override_x2 = true;
|
||||
type = create_type("factory_collector", 77, 6, 100, 32, 16);
|
||||
type->behave = -1;
|
||||
type->override_behave = true;
|
||||
|
||||
// Elephant
|
||||
type = create_type("elephant", 0, 102, 0, 464, 320);
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||||
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@ -225,6 +255,36 @@ void entityclass::set_enemy_type(entclass* entity, const char* type)
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|||
entity->yp += enemyType->y_offset;
|
||||
entity->lerpoldyp += enemyType->y_offset;
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||||
entity->size = enemyType->size;
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||||
|
||||
if (enemyType->override_behave)
|
||||
{
|
||||
entity->behave = enemyType->behave;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (enemyType->override_para)
|
||||
{
|
||||
entity->para = enemyType->para;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (enemyType->override_x1)
|
||||
{
|
||||
entity->x1 = enemyType->x1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (enemyType->override_x2)
|
||||
{
|
||||
entity->x2 = enemyType->x2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (enemyType->override_y1)
|
||||
{
|
||||
entity->y1 = enemyType->y1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (enemyType->override_y2)
|
||||
{
|
||||
entity->y2 = enemyType->y2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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@ -46,6 +46,18 @@ struct EnemyType
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int x_offset;
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int y_offset;
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||||
int size;
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||||
int behave;
|
||||
bool override_behave;
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||||
int para;
|
||||
bool override_para;
|
||||
int x1;
|
||||
bool override_x1;
|
||||
int x2;
|
||||
bool override_x2;
|
||||
int y1;
|
||||
bool override_y1;
|
||||
int y2;
|
||||
bool override_y2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class entityclass
|
||||
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