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8a00ea7aab
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@ -5930,6 +5930,10 @@ void Game::customloadquick(const std::string& savfile)
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{
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map.customshowmm = help.Int(pText);
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map.customshowmm = help.Int(pText);
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}
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}
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else if (SDL_strcmp(pKey, "mapreveal") == 0)
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{
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map.revealmap = help.Int(pText);
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}
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else if (SDL_strcmp(pKey, "disabletemporaryaudiopause") == 0)
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else if (SDL_strcmp(pKey, "disabletemporaryaudiopause") == 0)
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{
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{
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disabletemporaryaudiopause = help.Int(pText);
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disabletemporaryaudiopause = help.Int(pText);
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@ -6369,6 +6373,8 @@ bool Game::customsavequick(const std::string& savfile)
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xml::update_tag(msgs, "showminimap", (int) map.customshowmm);
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xml::update_tag(msgs, "showminimap", (int) map.customshowmm);
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xml::update_tag(msgs, "mapreveal", (int) map.revealmap);
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xml::update_tag(msgs, "disabletemporaryaudiopause", (int) disabletemporaryaudiopause);
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xml::update_tag(msgs, "disabletemporaryaudiopause", (int) disabletemporaryaudiopause);
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xml::update_tag(msgs, "showtrinkets", (int) map.showtrinkets);
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xml::update_tag(msgs, "showtrinkets", (int) map.showtrinkets);
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@ -55,6 +55,7 @@ mapclass::mapclass(void)
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custommmxoff=0; custommmyoff=0; custommmxsize=0; custommmysize=0;
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custommmxoff=0; custommmyoff=0; custommmxsize=0; custommmysize=0;
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customzoom=0;
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customzoom=0;
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customshowmm=true;
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customshowmm=true;
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revealmap = true;
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rcol = 0;
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rcol = 0;
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@ -198,6 +199,12 @@ void mapclass::resetmap(void)
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SDL_memset(explored, 0, sizeof(explored));
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SDL_memset(explored, 0, sizeof(explored));
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}
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}
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void mapclass::fullmap(void)
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{
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//mark the whole map as explored
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SDL_memset(explored, 1, sizeof(explored));
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}
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void mapclass::updateroomnames(void)
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void mapclass::updateroomnames(void)
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{
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{
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if (roomnameset)
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if (roomnameset)
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@ -1304,12 +1311,15 @@ static void copy_short_to_int(int* dest, const short* src, const size_t size)
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void mapclass::loadlevel(int rx, int ry)
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void mapclass::loadlevel(int rx, int ry)
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{
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{
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int t;
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int t;
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if (!finalmode)
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if (revealmap)
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{
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{
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setexplored(rx - 100, ry - 100, true);
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if (!finalmode)
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if (rx == 109 && !custommode)
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{
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{
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exploretower();
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setexplored(rx - 100, ry - 100, true);
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if (rx == 109 && !custommode)
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{
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exploretower();
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -58,6 +58,8 @@ public:
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void resetmap(void);
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void resetmap(void);
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void fullmap(void);
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void updateroomnames(void);
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void updateroomnames(void);
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void initmapdata(void);
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void initmapdata(void);
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@ -125,6 +127,8 @@ public:
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bool isexplored(const int rx, const int ry);
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bool isexplored(const int rx, const int ry);
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void setexplored(const int rx, const int ry, const bool status);
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void setexplored(const int rx, const int ry, const bool status);
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bool revealmap;
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int background;
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int background;
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int rcol;
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int rcol;
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int tileset;
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int tileset;
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@ -1330,6 +1330,28 @@ void scriptclass::run(void)
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map.setexplored(19, 7, false);
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map.setexplored(19, 7, false);
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map.setexplored(19, 8, false);
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map.setexplored(19, 8, false);
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}
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}
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else if (words[0] == "mapexplored")
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{
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if (words[1] == "none")
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{
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map.resetmap();
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}
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else if (words[1] == "all")
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{
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map.fullmap();
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}
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}
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else if (words[0] == "mapreveal")
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{
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if (words[1] == "on")
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{
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|
map.revealmap = true;
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|
}
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else if (words[1] == "off")
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{
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|
map.revealmap = false;
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|
}
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|
}
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else if (words[0] == "showteleporters")
|
else if (words[0] == "showteleporters")
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{
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{
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map.showteleporters = true;
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map.showteleporters = true;
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@ -2830,6 +2852,7 @@ void scriptclass::startgamemode(const enum StartMode mode)
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map.custommode = true;
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map.custommode = true;
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map.custommodeforreal = false;
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map.custommodeforreal = false;
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map.customshowmm = true;
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map.customshowmm = true;
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map.revealmap = true;
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if (cl.levmusic > 0)
|
if (cl.levmusic > 0)
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{
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{
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@ -2856,6 +2879,7 @@ void scriptclass::startgamemode(const enum StartMode mode)
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cl.findstartpoint();
|
cl.findstartpoint();
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map.customshowmm = true;
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map.customshowmm = true;
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|
map.revealmap = true;
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music.fadeout();
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music.fadeout();
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game.customstart();
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game.customstart();
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@ -3228,7 +3252,8 @@ void scriptclass::hardreset(void)
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||||||
map.cameraseekframe = 0;
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map.cameraseekframe = 0;
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||||||
map.resumedelay = 0;
|
map.resumedelay = 0;
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||||||
graphics.towerbg.scrolldir = 0;
|
graphics.towerbg.scrolldir = 0;
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||||||
map.customshowmm=true;
|
map.customshowmm = true;
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||||||
|
map.revealmap = true;
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SDL_memset(map.roomdeaths, 0, sizeof(map.roomdeaths));
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SDL_memset(map.roomdeaths, 0, sizeof(map.roomdeaths));
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||||||
SDL_memset(map.roomdeathsfinal, 0, sizeof(map.roomdeathsfinal));
|
SDL_memset(map.roomdeathsfinal, 0, sizeof(map.roomdeathsfinal));
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