#ifndef INPUT_H #define INPUT_H #include "KeyPoll.h" #include "Graphics.h" #include "Game.h" #include "Entity.h" #include "UtilityClass.h" #include "Music.h" #include "Map.h" void titleinput(); void gameinput(); void mapinput(); void teleporterinput(); void gamecompleteinput(); void gamecompleteinput2(); #endif /* INPUT_H */