<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Please read README.txt for information about the language files --> <strings_plural> <string english_plural="You rescued {n_crew|wordy} crewmates" english_singular="You rescued {n_crew|wordy} crewmate" explanation="These two strings are displayed underneath each other (1/2)" max="40" var="n_crew" expect="6"> <translation form="0" translation="Вы спасли {n_crew} членов экипажа"/> <translation form="1" translation="Вы спасли {n_crew} члена экипажа"/> <translation form="2" translation="Вы спасли {n_crew} члена экипажа"/> </string> <string english_plural="and found {n_trinkets|wordy} trinkets." english_singular="and found {n_trinkets|wordy} trinket." explanation="These two strings are displayed underneath each other (2/2)" max="38*2" var="n_trinkets" expect="20"> <translation form="0" translation="и нашли {n_trinkets} штучек."/> <translation form="1" translation="и нашли {n_trinkets} штучку."/> <translation form="2" translation="и нашли {n_trinkets} штучки."/> </string> <string english_plural="And you found {n_trinkets|wordy} trinkets." english_singular="And you found {n_trinkets|wordy} trinket." explanation="You rescued all the crewmates! And you found XX trinket(s)." max="38*3" var="n_trinkets" expect="20"> <translation form="0" translation="А ещё вы нашли {n_trinkets} штучек."/> <translation form="1" translation="А ещё вы нашли {n_trinkets} штучку."/> <translation form="2" translation="А ещё вы нашли {n_trinkets} штучки."/> </string> <string english_plural="{n_crew|wordy} crewmates remain" english_singular="{n_crew|wordy} crewmate remains" explanation="Reminder: you can add |upper for an uppercase letter." max="38*2" var="n_crew" expect="100"> <translation form="0" translation="Осталось {n_crew} членов экипажа"/> <translation form="1" translation="Остался {n_crew} член экипажа"/> <translation form="2" translation="Осталось {n_crew} члена экипажа"/> </string> <string english_plural="{n_crew|wordy} remain" english_singular="{n_crew|wordy} remains" explanation="You have rescued a crew member! XX remain" max="32*2" var="n_crew" expect="100"> <translation form="0" translation="Осталось {n_crew}"/> <translation form="1" translation="Остался {n_crew}"/> <translation form="2" translation="Осталось {n_crew}"/> </string> <string english_plural="Hardest Room (with {n_deaths} deaths)" english_singular="Hardest Room (with {n_deaths} death)" explanation="game complete screen" max="40" var="n_deaths" expect="1000"> <translation form="0" translation="Сложнейшая комната (с {n_deaths} смертями)"/> <translation form="1" translation="Сложнейшая комната (с {n_deaths} смертью)"/> <translation form="2" translation="Сложнейшая комната (с {n_deaths} смертями)"/> </string> <string english_plural="{n} normal room names untranslated" english_singular="{n} normal room name untranslated" explanation="per-area counts for room name translator mode" max="38*4" var="n" expect="48"> <translation form="0" translation="Непереведено {n} обычных названий комнат"/> <translation form="1" translation="Непереведено {n} обычное название комнаты"/> <translation form="2" translation="Непереведено {n} обычных названия комнаты"/> </string> </strings_plural>