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Consolidate SoundSystem into Music.
It's just some small wrappers, and SoundSystem can be inlined trivially.
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f723e03871
commit
c87f0e1a0c
6 changed files with 80 additions and 85 deletions
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@ -99,7 +99,6 @@ set(VVV_SRC
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src/Screen.cpp
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src/Screen.cpp
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src/Script.cpp
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src/Script.cpp
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src/Scripts.cpp
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src/Scripts.cpp
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src/SoundSystem.cpp
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src/Spacestation2.cpp
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src/Spacestation2.cpp
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src/TerminalScripts.cpp
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src/TerminalScripts.cpp
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src/Textbox.cpp
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src/Textbox.cpp
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@ -5,6 +5,7 @@
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#include <physfsrwops.h>
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#include <physfsrwops.h>
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#include "BinaryBlob.h"
|
#include "BinaryBlob.h"
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||||||
|
#include "FileSystemUtils.h"
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#include "Game.h"
|
#include "Game.h"
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#include "Graphics.h"
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#include "Graphics.h"
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#include "Map.h"
|
#include "Map.h"
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@ -12,6 +13,59 @@
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#include "UtilityClass.h"
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#include "UtilityClass.h"
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#include "Vlogging.h"
|
#include "Vlogging.h"
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/* Begin SDL_mixer wrapper */
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|
MusicTrack::MusicTrack(SDL_RWops *rw)
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|
{
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|
m_music = Mix_LoadMUS_RW(rw, 1);
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||||||
|
m_isValid = true;
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||||||
|
if(m_music == NULL)
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||||||
|
{
|
||||||
|
vlog_error("Unable to load Magic Binary Music file: %s", Mix_GetError());
|
||||||
|
m_isValid = false;
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|
}
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|
}
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|
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|
SoundTrack::SoundTrack(const char* fileName)
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|
{
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|
unsigned char *mem;
|
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|
size_t length;
|
||||||
|
|
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|
sound = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
FILESYSTEM_loadAssetToMemory(fileName, &mem, &length, false);
|
||||||
|
if (mem == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vlog_error("Unable to load WAV file %s", fileName);
|
||||||
|
SDL_assert(0 && "WAV file missing!");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_RWops *fileIn = SDL_RWFromConstMem(mem, length);
|
||||||
|
sound = Mix_LoadWAV_RW(fileIn, 1);
|
||||||
|
FILESYSTEM_freeMemory(&mem);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sound == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vlog_error("Unable to load WAV file: %s", Mix_GetError());
|
||||||
|
}
|
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|
}
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||||||
|
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|
SoundSystem::SoundSystem(void)
|
||||||
|
{
|
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|
int audio_rate = 44100;
|
||||||
|
Uint16 audio_format = AUDIO_S16SYS;
|
||||||
|
int audio_channels = 2;
|
||||||
|
int audio_buffers = 1024;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Mix_OpenAudio(audio_rate, audio_format, audio_channels, audio_buffers) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vlog_error("Unable to initialize audio: %s", Mix_GetError());
|
||||||
|
SDL_assert(0 && "Unable to initialize audio!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
/* End SDL_mixer wrapper */
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||||||
musicclass::musicclass(void)
|
musicclass::musicclass(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
safeToProcessMusic= false;
|
safeToProcessMusic= false;
|
||||||
|
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@ -4,7 +4,32 @@
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||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
#include "BinaryBlob.h"
|
#include "BinaryBlob.h"
|
||||||
#include "SoundSystem.h"
|
#include <SDL_mixer.h>
|
||||||
|
|
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|
/* SDL_mixer object wrappers */
|
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|
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||||||
|
class MusicTrack
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MusicTrack(SDL_RWops *rw);
|
||||||
|
Mix_Music *m_music;
|
||||||
|
bool m_isValid;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class SoundTrack
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SoundTrack(const char* fileName);
|
||||||
|
Mix_Chunk *sound;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* SDL_mixer init wrapper */
|
||||||
|
|
||||||
|
class SoundSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SoundSystem(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#define musicroom(rx, ry) ((rx) + ((ry) * 20))
|
#define musicroom(rx, ry) ((rx) + ((ry) * 20))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,55 +0,0 @@
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||||||
#include "SoundSystem.h"
|
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||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileSystemUtils.h"
|
|
||||||
#include "Vlogging.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
MusicTrack::MusicTrack(SDL_RWops *rw)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_music = Mix_LoadMUS_RW(rw, 1);
|
|
||||||
m_isValid = true;
|
|
||||||
if(m_music == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vlog_error("Unable to load Magic Binary Music file: %s", Mix_GetError());
|
|
||||||
m_isValid = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SoundTrack::SoundTrack(const char* fileName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *mem;
|
|
||||||
size_t length;
|
|
||||||
|
|
||||||
sound = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
FILESYSTEM_loadAssetToMemory(fileName, &mem, &length, false);
|
|
||||||
if (mem == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vlog_error("Unable to load WAV file %s", fileName);
|
|
||||||
SDL_assert(0 && "WAV file missing!");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
SDL_RWops *fileIn = SDL_RWFromConstMem(mem, length);
|
|
||||||
sound = Mix_LoadWAV_RW(fileIn, 1);
|
|
||||||
FILESYSTEM_freeMemory(&mem);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sound == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vlog_error("Unable to load WAV file: %s", Mix_GetError());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SoundSystem::SoundSystem(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int audio_rate = 44100;
|
|
||||||
Uint16 audio_format = AUDIO_S16SYS;
|
|
||||||
int audio_channels = 2;
|
|
||||||
int audio_buffers = 1024;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Mix_OpenAudio(audio_rate, audio_format, audio_channels, audio_buffers) != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vlog_error("Unable to initialize audio: %s", Mix_GetError());
|
|
||||||
SDL_assert(0 && "Unable to initialize audio!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -1,27 +0,0 @@
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||||||
#ifndef SOUNDSYSTEM_H
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||||||
#define SOUNDSYSTEM_H
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||||||
#include <SDL_mixer.h>
|
|
||||||
|
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||||||
class MusicTrack
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
MusicTrack(SDL_RWops *rw);
|
|
||||||
Mix_Music *m_music;
|
|
||||||
bool m_isValid;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class SoundTrack
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
SoundTrack(const char* fileName);
|
|
||||||
Mix_Chunk *sound;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class SoundSystem
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
SoundSystem(void);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* SOUNDSYSTEM_H */
|
|
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@ -24,7 +24,6 @@
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#include "RenderFixed.h"
|
#include "RenderFixed.h"
|
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#include "Screen.h"
|
#include "Screen.h"
|
||||||
#include "Script.h"
|
#include "Script.h"
|
||||||
#include "SoundSystem.h"
|
|
||||||
#include "UtilityClass.h"
|
#include "UtilityClass.h"
|
||||||
#include "Vlogging.h"
|
#include "Vlogging.h"
|
||||||
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