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Replace utfcpp by UTF8.h in Editor.cpp
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c5a48776c9
1 changed files with 4 additions and 4 deletions
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@ -4,7 +4,6 @@
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#include "Editor.h"
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#include <string>
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#include <utf8/unchecked.h>
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#include "Constants.h"
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#include "CustomLevels.h"
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@ -21,6 +20,7 @@
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#include "Music.h"
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#include "Screen.h"
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#include "Script.h"
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#include "UTF8.h"
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#include "UtilityClass.h"
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#include "VFormat.h"
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#include "Vlogging.h"
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@ -2292,7 +2292,7 @@ void editorinput(void)
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ed.sby--;
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}
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key.keybuffer=ed.sb[ed.pagey+ed.sby];
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ed.sbx = utf8::unchecked::distance(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].begin(), ed.sb[ed.pagey+ed.sby].end());
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ed.sbx = UTF8_total_codepoints(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].c_str());
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music.playef(11);
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}
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}
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@ -2382,7 +2382,7 @@ void editorinput(void)
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}}
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ed.sb[ed.pagey+ed.sby]=key.keybuffer;
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ed.sbx = utf8::unchecked::distance(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].begin(), ed.sb[ed.pagey+ed.sby].end());
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||||
ed.sbx = UTF8_total_codepoints(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].c_str());
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if(!game.press_map && !key.isDown(27)) game.mapheld=false;
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if (!game.mapheld)
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@ -2400,7 +2400,7 @@ void editorinput(void)
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ed.sby--;
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}
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key.keybuffer=ed.sb[ed.pagey+ed.sby];
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||||
ed.sbx = utf8::unchecked::distance(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].begin(), ed.sb[ed.pagey+ed.sby].end());
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||||
ed.sbx = UTF8_total_codepoints(ed.sb[ed.pagey+ed.sby].c_str());
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}
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else
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{
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