mirror of
https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV.git
synced 2024-12-22 17:49:43 +01:00
Move editor menu ACTION press handling to separate function
This removes a whopping four indentation levels from the ACTION handling, and makes editorinput() easier to read.
This commit is contained in:
parent
d6d9b505a2
commit
0b5d7b1fef
1 changed files with 171 additions and 166 deletions
|
@ -3454,6 +3454,176 @@ void editorlogic()
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void editormenuactionpress()
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuname == "ed_desc")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.titlemod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=EditorData::GetInstance().title;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.creatormod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=EditorData::GetInstance().creator;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.desc1mod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.Desc1;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 3)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.websitemod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.website;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 4)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_settings")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
//Change level description stuff
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_desc");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
//Enter script editormode
|
||||
music.playef(11);
|
||||
ed.scripteditmod=true;
|
||||
ed.clearscriptbuffer();
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer="";
|
||||
ed.hookmenupage=0;
|
||||
ed.hookmenu=0;
|
||||
ed.scripthelppage=0;
|
||||
ed.scripthelppagedelay=0;
|
||||
ed.sby=0;
|
||||
ed.sbx=0, ed.pagey=0;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_music");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
if(ed.levmusic>0) music.play(ed.levmusic);
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 3)
|
||||
{
|
||||
//Load level
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.loadmod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 4)
|
||||
{
|
||||
//Save level
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.savemod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 5)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_quit");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_music")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
ed.levmusic++;
|
||||
if(ed.levmusic==5) ed.levmusic=6;
|
||||
if(ed.levmusic==7) ed.levmusic=8;
|
||||
if(ed.levmusic==9) ed.levmusic=10;
|
||||
if(ed.levmusic==15) ed.levmusic=0;
|
||||
if(ed.levmusic>0)
|
||||
{
|
||||
music.play(ed.levmusic);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
music.haltdasmusik();
|
||||
}
|
||||
music.playef(11);
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
music.fadeout();
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_quit")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
//Saving and quit
|
||||
ed.saveandquit=true;
|
||||
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.savemod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
//Quit without saving
|
||||
music.playef(11);
|
||||
music.fadeout();
|
||||
graphics.fademode = 2;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
//Go back to editor
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void editorinput()
|
||||
{
|
||||
game.mx = (float) key.mx;
|
||||
|
@ -3923,172 +4093,7 @@ void editorinput()
|
|||
|
||||
if (game.press_action)
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuname == "ed_desc")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.titlemod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=EditorData::GetInstance().title;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.creatormod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=EditorData::GetInstance().creator;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.desc1mod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.Desc1;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 3)
|
||||
{
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
ed.websitemod=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.website;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 4)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_settings")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
//Change level description stuff
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_desc");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
//Enter script editormode
|
||||
music.playef(11);
|
||||
ed.scripteditmod=true;
|
||||
ed.clearscriptbuffer();
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer="";
|
||||
ed.hookmenupage=0;
|
||||
ed.hookmenu=0;
|
||||
ed.scripthelppage=0;
|
||||
ed.scripthelppagedelay=0;
|
||||
ed.sby=0;
|
||||
ed.sbx=0, ed.pagey=0;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_music");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
if(ed.levmusic>0) music.play(ed.levmusic);
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 3)
|
||||
{
|
||||
//Load level
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.loadmod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 4)
|
||||
{
|
||||
//Save level
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.savemod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 5)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_quit");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_music")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
ed.levmusic++;
|
||||
if(ed.levmusic==5) ed.levmusic=6;
|
||||
if(ed.levmusic==7) ed.levmusic=8;
|
||||
if(ed.levmusic==9) ed.levmusic=10;
|
||||
if(ed.levmusic==15) ed.levmusic=0;
|
||||
if(ed.levmusic>0)
|
||||
{
|
||||
music.play(ed.levmusic);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
music.haltdasmusik();
|
||||
}
|
||||
music.playef(11);
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
music.playef(11);
|
||||
music.fadeout();
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuname == "ed_quit")
|
||||
{
|
||||
if (game.currentmenuoption == 0)
|
||||
{
|
||||
//Saving and quit
|
||||
ed.saveandquit=true;
|
||||
|
||||
ed.settingsmod=false;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
|
||||
ed.savemod=true;
|
||||
ed.textentry=true;
|
||||
key.enabletextentry();
|
||||
key.keybuffer=ed.filename;
|
||||
ed.keydelay=6;
|
||||
game.mapheld=true;
|
||||
graphics.backgrounddrawn=false;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 1)
|
||||
{
|
||||
//Quit without saving
|
||||
music.playef(11);
|
||||
music.fadeout();
|
||||
graphics.fademode = 2;
|
||||
}
|
||||
else if (game.currentmenuoption == 2)
|
||||
{
|
||||
//Go back to editor
|
||||
music.playef(11);
|
||||
game.createmenu("ed_settings");
|
||||
map.nexttowercolour();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
editormenuactionpress();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue