diff --git a/src/res/translation/translation_it_IT.ts b/src/res/translation/translation_it_IT.ts
index fe331f57..e9cbe1ab 100644
--- a/src/res/translation/translation_it_IT.ts
+++ b/src/res/translation/translation_it_IT.ts
@@ -787,7 +787,7 @@
-
+
Nel caso in cui sia abilitata l'impostazione automatica del jitter buffer, i buffer di rete del client locale e del server remoto sono impostati su un valore di tipo conservativo per ridurre al minimo la probabilità di dropout audio. Per modificare il ritardo / latenza audio, si consiglia di disabilitare la funzionalità di impostazione automatica e di ridurre manualmente la dimensione del JitterBuffer utilizzando i fader fino a raggiungere il limite personale per una qualità audio accettabile. L'indicatore LED visualizzerà i dropout audio del Jitter Buffer locale diventando rosso.
@@ -932,7 +932,7 @@
-
+
128 Campioni: Settaggio che trova compatibilità con la maggiorparte delle schede audio.
@@ -942,7 +942,7 @@
-
+
Molte Schede audio non permettono di modificare il buffer delay direttamente tramite l'interfaccia di
@@ -1037,7 +1037,7 @@
-
+
Seleziona il numero dei canali audio che saranno usati. Si possono usare tre modalità. In modalità mono e in modalità stereo vengono usati rispettivamente uno o due canali. Nella modalità mono-in/stereo-out il segnale inviato al server è mono ma il segnale di ritorno è stereo. Questà modalità è utile se si collega lo strumento su di un canale e il microfono nell'altro. In questo modo i due segnali verranno mixati su di un canale mono ma sarà possibile ascoltare il mix ricevuto dal server in stereo.