Implementing a bunch of monads and buttons and stuff and starting to theme it a bit
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src/async.js
Normal file
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src/async.js
Normal file
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@ -0,0 +1,55 @@
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|||
function Async() {
|
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return {
|
||||
bind: bind,
|
||||
run: run,
|
||||
sequence: sequence,
|
||||
wait: wait,
|
||||
wrap: wrap
|
||||
};
|
||||
|
||||
function bind(m, f) {
|
||||
return function(g) {
|
||||
m(function(x) {
|
||||
f(x)(g);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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function run() {
|
||||
var m;
|
||||
if(arguments.length == 1) {
|
||||
m = arguments[0];
|
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} else {
|
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m = sequence.apply(null, arguments);
|
||||
}
|
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m(function() {});
|
||||
}
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function sequence() {
|
||||
var steps = arguments;
|
||||
var i = 0;
|
||||
return function(f) {
|
||||
var step = function() {
|
||||
if(i < steps.length) {
|
||||
steps[i++](step);
|
||||
} else {
|
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f();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
step();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
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function wait(delay) {
|
||||
return function(f) {
|
||||
setTimeout(f, delay);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
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function wrap(x) {
|
||||
return function(f) {
|
||||
f(x);
|
||||
};
|
||||
}
|
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|
||||
}
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src/automaton.js
131
src/automaton.js
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@ -1,12 +1,125 @@
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|||
function Automaton(messaging, screen, session) {
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||||
var startMenu = ['New Game', 'Settings'];
|
||||
if(session.hasSavedGame()) {
|
||||
startMenu.unshift('Continue');
|
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function Automaton(async, buttons, dom, messaging, screen, session) {
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||||
var menus = {
|
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start: {
|
||||
entries: [
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{label: 'New Game', action: newGame},
|
||||
{label: 'Settings', action: function() { console.log("Not implemented yet"); }}
|
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],
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cancel: intro
|
||||
},
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name: {
|
||||
},
|
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skin: {
|
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}
|
||||
};
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var game = session.getGame();
|
||||
if(game != undefined) {
|
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menus.start.entries.unshift(
|
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{label: 'Continue', action: function() { messaging.send({tag: 'Resume', game: game}); }}
|
||||
);
|
||||
}
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screen.menu(startMenu);
|
||||
messaging.addEventListener(['Init'], function(game) {
|
||||
console.log(game);
|
||||
});
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||||
//messaging.send({tag: 'NewGame'});
|
||||
|
||||
return {
|
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run: run
|
||||
}
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||||
|
||||
//messaging.addEventListener(['Init'], function(game) {
|
||||
// console.log(game);
|
||||
//});
|
||||
|
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function animation(frames) {
|
||||
var frameCounter = 0;
|
||||
var scheduled;
|
||||
var step = function() {
|
||||
if(frameCounter < frames.length) {
|
||||
scheduled = null;
|
||||
frames[frameCounter].action();
|
||||
if(frames[frameCounter].delay != undefined) {
|
||||
scheduled = setTimeout(step, frames[frameCounter].delay);
|
||||
}
|
||||
frameCounter++
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
return {
|
||||
run: step,
|
||||
skip: function() { if(scheduled != undefined) { clearTimeout(scheduled); } }
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function text(message) {
|
||||
var characters = message.split('');
|
||||
var frames = [];
|
||||
var ready = false;
|
||||
var append = function(c) { return function() { screen.appendText(c); }; };
|
||||
for(var i = 0; i < characters.length; i++) {
|
||||
frames.push({action: append(characters[i]), delay: 50});
|
||||
}
|
||||
frames.push({action: function() { ready = true; screen.markAsRead(); }, delay: null});
|
||||
var remote = animation(frames);
|
||||
return function(f) {
|
||||
buttons.push({
|
||||
'A': function() {
|
||||
if(ready) {
|
||||
f();
|
||||
} else {
|
||||
remote.skip();
|
||||
screen.text(message);
|
||||
ready = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
screen.text('');
|
||||
remote.run();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function menu(config) {
|
||||
var cursor = 0;
|
||||
var m = screen.menu(config.entries);
|
||||
var sync = function() { screen.select(cursor); };
|
||||
var mapping = {
|
||||
'Up': function() { cursor = Math.max(0, cursor - 1); sync(); },
|
||||
'Down': function() { cursor = Math.min(config.entries.length - 1, cursor + 1); sync(); },
|
||||
'A': function() { config.entries[cursor].action(); }
|
||||
};
|
||||
if(config.cancel != undefined) {
|
||||
mapping['B'] = function() { buttons.pop(); screen.clear(m); config.cancel(); }
|
||||
}
|
||||
buttons.push(mapping);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function run() {
|
||||
intro();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function intro() {
|
||||
var title = dom.make('p', {textContent: "P O K E M O N", class: 'title'});
|
||||
var subtitle = dom.make('p', {textContent: "< press start >", class: 'subtitle'});
|
||||
var remote = animation([
|
||||
{action: function() {}, delay: 500},
|
||||
{action: function() { screen.show(title); }, delay: 1000},
|
||||
{action: function() { screen.show(subtitle); }, delay: null}
|
||||
]);
|
||||
buttons.map({
|
||||
'B': function() { remote.skip(); intro() },
|
||||
'Start': function() {
|
||||
remote.skip();
|
||||
screen.frame(2);
|
||||
screen.clear();
|
||||
menu(menus.start);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
screen.frame(1);
|
||||
screen.clear();
|
||||
remote.run();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function newGame() {
|
||||
screen.frame(3);
|
||||
screen.clear();
|
||||
async.run(
|
||||
text("Bonjour ! Bienvenue dans le monde merveilleux des pokémons !"),
|
||||
text("Pour certains, les pokemons sont des amis. Pour d'autres, ils sont une ressource. "),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
31
src/buttons.js
Normal file
31
src/buttons.js
Normal file
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
function Buttons(session) {
|
||||
var mapping;
|
||||
var mappingsStack = [];
|
||||
var layout = session.getLayout();
|
||||
|
||||
document.addEventListener('keydown', function(event) {
|
||||
var button = layout[event.key];
|
||||
if(button != undefined && mapping[button] != undefined) {
|
||||
mapping[button]();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
return {
|
||||
map: map,
|
||||
pop: pop,
|
||||
push: push
|
||||
};
|
||||
|
||||
function map(newMapping) {
|
||||
mapping = newMapping;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pop() {
|
||||
mappingsStack.pop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function push(newMapping) {
|
||||
mappingsStack.push(newMapping);
|
||||
map(newMapping);
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -5,8 +5,10 @@
|
|||
<title>Pokemon Neige</title>
|
||||
<script src="main.js"></script>
|
||||
<script src="session.js"></script>
|
||||
<script src="async.js"></script>
|
||||
<script src="dom.js"></script>
|
||||
<script src="screen.js"></script>
|
||||
<script src="buttons.js"></script>
|
||||
<script src="messaging.js"></script>
|
||||
<script src="automaton.js"></script>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="screen.css" type="text/css"/>
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,12 @@
|
|||
window.addEventListener('load', function() {
|
||||
messaging = Messaging();
|
||||
async = Async();
|
||||
dom = Dom();
|
||||
screen = Screen(dom);
|
||||
session = Session();
|
||||
automaton = Automaton(messaging, screen, session);
|
||||
buttons = Buttons(session);
|
||||
automaton = Automaton(async, buttons, dom, messaging, screen, session);
|
||||
|
||||
messaging.start();
|
||||
automaton.run();
|
||||
});
|
||||
|
|
|
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||
body {
|
||||
background: #000;
|
||||
font-family: mono;
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 400px;
|
||||
|
@ -6,4 +12,60 @@
|
|||
top: 50%;
|
||||
left: 50%;
|
||||
margin: -150px 0 0 -200px;
|
||||
background: #fff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen .framed {
|
||||
border: 3px double #000;
|
||||
border-radius: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen .text {
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
height: 4.4em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen .text p {
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul.menu {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding: 0 0 0 1em;
|
||||
margin: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul.menu .selected {
|
||||
background: #000;
|
||||
color: #fff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 1st frame */
|
||||
#screen.frame1 * {
|
||||
position: absolute;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen.frame1 p {
|
||||
width: 100%;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin: 0;
|
||||
transform: translateY(-50%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen.frame1 .title {
|
||||
font-size: 2em;
|
||||
top: 50%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#screen.frame1 .subtitle {
|
||||
top: 75%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 2nd frame */
|
||||
#screen.frame2 ul {
|
||||
width: 7em;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -2,18 +2,74 @@ function Screen(dom) {
|
|||
var root = document.getElementById('screen');
|
||||
|
||||
return {
|
||||
menu: menu
|
||||
appendText: appendText,
|
||||
clear: clear,
|
||||
frame: frame,
|
||||
markAsRead: markAsRead,
|
||||
menu: menu,
|
||||
select: select,
|
||||
show: show,
|
||||
text: text
|
||||
};
|
||||
|
||||
function appendText(message) {
|
||||
getTextZone().children[0].textContent += message;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clear(elem) {
|
||||
if(elem != undefined) {
|
||||
root.removeChild(elem);
|
||||
} else {
|
||||
dom.clear(root);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function frame(n) {
|
||||
root.className = "frame" + n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getTextZone() {
|
||||
var textZone = root.getElementsByClassName('text')[0];
|
||||
if(textZone == undefined) {
|
||||
textZone = dom.make('div', {class: ['text', 'framed']}, [
|
||||
dom.make('p')
|
||||
]);
|
||||
root.appendChild(textZone);
|
||||
}
|
||||
return textZone
|
||||
}
|
||||
|
||||
function markAsRead() {
|
||||
getTextZone().classList.add('read');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function menu(entries) {
|
||||
var domEntries = [];
|
||||
for(var i = 0; i < entries.length; i++) {
|
||||
domEntries.push(dom.make('li', {
|
||||
class: i == 0 ? 'selected' : [],
|
||||
textContent: entries[i]
|
||||
textContent: entries[i].label
|
||||
}, []));
|
||||
}
|
||||
var ul = dom.make('ul', {}, domEntries);
|
||||
var ul = dom.make('ul', {class: ['menu', 'framed']}, domEntries);
|
||||
root.appendChild(ul);
|
||||
return ul;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function select(cursor) {
|
||||
var ul = root.getElementsByClassName('menu')[0];
|
||||
ul.getElementsByClassName('selected')[0].className = '';
|
||||
ul.children[cursor].className = 'selected';
|
||||
}
|
||||
|
||||
function show(elem) {
|
||||
root.appendChild(elem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function text(message) {
|
||||
getTextZone().children[0].textContent = message;
|
||||
if(message.length > 0) {
|
||||
markAsRead();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,15 @@
|
|||
function Session() {
|
||||
var game = JSON.parse(localStorage.getItem('game'));
|
||||
var layout = loadLayout();
|
||||
|
||||
return {
|
||||
hasSavedGame: hasSavedGame,
|
||||
getLayout: getLayout,
|
||||
getGame: getGame,
|
||||
save : save
|
||||
};
|
||||
|
||||
function hasSavedGame() {
|
||||
return game != undefined;
|
||||
function getGame() {
|
||||
return game;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function update(state) {
|
||||
|
@ -15,6 +17,28 @@ function Session() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
function save() {
|
||||
localStorage.setItem('game', game);
|
||||
localStorage.setItem('game', JSON.stringify(game));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function loadLayout() {
|
||||
var saved = JSON.parse(localStorage.getItem('layout'));
|
||||
if(saved == undefined) {
|
||||
saved = {
|
||||
'a': 'A',
|
||||
'b': 'B',
|
||||
'ArrowLeft': 'Left',
|
||||
'ArrowRight': 'Right',
|
||||
'ArrowUp': 'Up',
|
||||
'ArrowDown': 'Down',
|
||||
'Enter': 'Start',
|
||||
' ': 'Select'
|
||||
};
|
||||
localStorage.setItem('layout', JSON.stringify(saved));
|
||||
}
|
||||
return saved;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getLayout() {
|
||||
return layout;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
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